前置き
この記事は第3回てつリーグの詳細なルール説明の記事です。
大まかなルールや、当日までにすべきことは告知記事や進行記事に記載しておりますので、そちらを見た方が良いと思われます。
この記事は同じ勝ち星になった場合の順位の付け方や、当日のトラブルの際の運営方針、根拠となるルールを文章化して置いておくことが目的なので、このページに書いてあることを100%理解しておく必要はないと思っています。暇なときにでも読んでください。
プレイヤー側で発生したトラブルについての連絡方法は見ておいた方がいいかもしれませんが、当日に配信で口頭+コメント欄に書きますので、そこまで心配しなくてもいいかもです。
レギュレーション
使用ゲーム:ウルトラストリートファイター4
使用機種:PS4(PS5版、PSplusプレミアムのフリープレイ版でも参加可能のはず)
日時と参加ポイント帯:
・Aリーグ 2月18日(土) アケBP22000未満、家庭用PP2000未満
・Bリーグ 2月19日(日) アケBP22000~32000、家庭用PP2000~3000程度
・Cリーグ 2月25日(土) アケBP32000~50000、家庭用PP3000~3500程度
すべて20時30分開始
対戦型式:ポイント別に分けたグループ内での総当たりリーグ戦
対戦回数:
Aリーグ…エントリー7名以下で2本先取、8名以上だと1本先取
B、Cリーグ…エントリー5名以下で2本先取、6名以上だと1本先取
上位特典:次のリーグへの出場権獲得 もし都合が合わない場合は権利獲得の順位が一つ繰り下がる 得点獲得は各リーグ上位2名(Cリーグは次のリーグがないので特に得点はなし)
エントリー:
エントリーフォームから行う。
エントリーは1月14日の21時に公開されるフォームから行う。
締め切りは2月11日の23:59とするが、エントリー人数次第では追加のエントリー期間を設ける場合がある。
細かいルール
同一勝ち点の順位付け
勝ち点が同じで並んだ場合、以下の優先順位で順位を決定する。
1.直接対決
2.得失点(2本先取の場合のみ ラウンド数は関係なし)
それでも並ぶ場合、上位特典に絡むなら1本先取の順位決定戦を順位が決まるまで行う。絡まない場合、同一順位とする。なお、順位決定戦はイベント時間が長引いているなどの場合に、運営判断で1ラウンド先取にする場合がある。
部屋の入室、対戦が始まらないなど対戦中以前のネットワークトラブル
対戦イントロ(キャラクターがセリフを言うシーン)~ラウンド1のラウンドコール以前のトラブルもここに含まれる。
以下の順番で接続を試みる。
1.運営ではなく、どちらか片方のプレイヤーが部屋を立てて入室を試みる(プライベートスロットはなしで)
2.もう片方のプレイヤーが部屋を立てる
3.両方共のプレイヤーにPS4とルーターの再起動をしてもらったうえで、運営が部屋を立てて入室を試みる(配信している関係上、運営は再起動ができません ご承知おきください)
4.(1)と同じプレイヤーに部屋を立ててもらって入室を試みる
5.(2)と同じプレイヤーに部屋を立ててもらって入室を試みる
6.引き分け扱いにし、両プレイヤーに勝ち点1を与える
なお、同じプレイヤーが2回、再起動を行うところまで試行した場合、それ以降(3回目以降)に再起動を行わざるを得なくなった場合、そのプレイヤーの回線に問題ありと判断し、不戦敗と処理する。
この場合、2回目までの勝敗結果に変更は加えない。
対戦中のネットワークトラブル
ラグに関してはネット対戦のため、許容するものとする。
途中で対戦が中断されてしまった場合、PS4とルーターの再起動を挟み再試合とする。
ゲージの再現は行わない。2本先取の場合、それ以前に決着した対戦についてはその結果に変更はない。
同じ組み合わせで2回、対戦の中断が発生した場合、その組み合わせを引き分け扱いにし、両プレイヤーに勝ち点1を与える。
なお、この再起動の回数は先に述べた対戦以前のネットワークトラブルと合算する。
2回の再起動をしたうえでこれらのトラブルが発生した場合、3回目のプレイヤーを不戦敗として処理する。3回目のプレイヤーと対戦したプレイヤー(不戦勝になったプレイヤー)は再起動回数をカウントしない。
PSN障害などの、大規模な通信障害
運営の判断でその日のイベント時代の開催可否を判断する。開催の可否は20時~20時30分の間に判断し、ツイッターで告知する。
Aリーグ、Bリーグで開催が中止された場合、抽選ソフトを用いて上位特典の対象者を決定する(これは上位進出2名が含まれる前提でBリーグ、Cリーグのレギュレーション等を決定しているためです)。
上位特典の対象者へ上位リーグへの参加可否の確認を取るため、開催が中止された場合も配信を行う。そこで各プレイヤーは運営に自分の意向をコメントで伝える。
ネットワークに関係ない、プレイヤー側でのトラブル
これはコントローラーの調子が悪い、プレイヤーの家庭などリアル環境でのトラブルを想定している。
何かトラブルが発生した場合、youtube配信のコメントで主催に連絡する(具体的なことは書かなくて結構です トラブル発生しました!程度で)。
ただし、ネットワークに関係ないトラブルが発生した場合でも、その試合に関しては中断せず、最後まで行うものとする。
2本先取の場合は、どちらかがまだ2勝していない場合でも一旦次の組み合わせを行い、その後元の組み合わせの続きを行うものとする。
(1本先取の場合あまり意味のないルールとなっていますが、ご承知おきください)
イベント中による自己都合の辞退時間しては認める。その場合、すでに終わった対戦も含めすべての対戦を無効試合として扱う。
その他
ここに書いていないトラブルが発生した場合、運営が判断し、配信上で連絡する。