ウル4ガイル+スト6本田ブログ てつのいた

主にウル4のガイルとスト6の本田について書いていきます ウル4ガイルの方がメインです

2023-01-01から1年間の記事一覧

【スト6】ちょっと上を目指したい人向けコンボ6種【本田】

はじめに 今回覚えたいコンボ6種 ・しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→(立ちヒットなら)百貫or(しゃがみヒットなら)中頭突き ・前ステップ→しゃがみ弱K→しゃがみ弱P→タメ必殺技 ・ジャンプ攻撃から距離を見極めたコンボ3種 ・遠目 立ち中P→キャンセルラッシ…

【スト6】初めに覚えるコンボ2種【本田】

はじめに 注意点 覚えたいコンボ2種 ・(しゃがみ弱Korしゃがみ弱P)×2→しゃがみ弱P→中頭突きor弱張り手 ・立ち強K1段目→大砲 立ち強Kが繋がるシーン ・ドライブインパクトで壁やられ(CRASH)を誘発した時 ・ドライブインパクトがパニッシュカウンタ…

【スト6】ドライブゲージと本田 後編【本田】

はじめに パニッシュカウンター スーパー頭突き 投げ(コマ投げ含む) ドライブインパクト ドライブインパクトをジャストパリィ SAの確定 一部技のジャストパリィ後 相手をバーンアウトさせた後 バーンアウト時の基本事項 安全インパクト 筆者が考えているこ…

【スト6】ドライブゲージと本田 前編【本田】

はじめに 相手のドライブゲージをゼロにする 本田の勝ちパターン 分かりやすい削り方法 攻撃をガードさせる SAをヒットさせる 意外と忘れやすい削り方法 パニッシュカウンター ドライブインパクトのヒット 本題 バーンアウトを狙うプロセス 補足 最良のコン…

【スト6 本田】2か月半を経て【雑多に クラシック】

はじめに 本田で立ち回る時に意識していること 百貫の強度 頭突きガード後の読み合い 頭突きガード後の補足 Dゲージの管理 よくやるコンボ あんまり使ってないけどできると強いコンボ 起き攻め選択やら 百貫落とし(上昇部分ヒット)後 終わりに はじめに 6…

【スト6 本田】国技のすゝめ 最新版【解説 クラシック】

はじめに 2023年の6/2に、ストリートファイターシリーズの最新作である「ストリートファイター6」が発売されました。 スト5の時には、本田の追加はかなり遅かったのですが、今回は何と初期キャラクターの1人として名を連ねています。 今回の記事は、そんな本…

【ウル4 ガイル】ローズ対策【キャラ対】

はじめに 時間がない人向け これやればとりあえず勝率上がるリスト ローズについて思っていること ダイヤとその理由 確定周りの基礎知識 立ち回り 大雑把に意識したいこと 遠距離 中距離 近距離(スライディング先端程度) 近距離(密着気味) 起き攻め時(…

【ウル4】てつリーグ 詳細なルール

前置き レギュレーション 細かいルール 同一勝ち点の順位付け 部屋の入室、対戦が始まらないなど対戦中以前のネットワークトラブル 対戦中のネットワークトラブル PSN障害などの、大規模な通信障害 ネットワークに関係ない、プレイヤー側でのトラブル その他…

【ウル4】てつリーグ 進行

当日までにお願いすること エントリー 運営とのフレンド登録 当日の流れ 当日までにお願いすること 当日までにお願いすることは「エントリーフォームからのエントリー」、「運営アカウント(tetsudama8000)へのフレンド申請(登録)」の2点です。 また、当…

【ウル4】第3回てつリーグ告知【イベント宣伝】

はじめに てつリーグとは イベント概要 使用ゲームと機種 日時とリーグ帯 レギュレーション エントリー方法 当日及びそれまでの進行や詳細なルール おわりに はじめに あけましておめでとうござます。お元気ですか。 第2回から結構間が空きましたが、第3回…